目次
ス－パ－パソファミをご利用いただき、まことにありがとうございます。

ス－パ－パソファミを楽しくお使いになるためには、パッケージに同梱されている各種説明書およびこのヘルプファイルをご一読ください。

ス－パ－パソファミの実行開始コマンドは「SPW」です。

起動と同時に選択するファイルを指定する場合は次のようにします。

　「SPW　ファイル名」（拡張子を含めない）

●目次　～ ス－パ－パソファミ ヘルプ　Ver.1.1a ～

　はじめに

　メニュー構成...

　各種ファイルの仕様

　カセットからの吸い出し

　操作上のご注意

　チューニング

　制限事項

　ユーザ登録

　登録代金のお支払い方法

Copyright (C) 安藤信明 1996.

All Rights Reserved.

安藤信明　電子メールアドレス　NIFTY-Serve ID:PED03245@niftyserve.or.jp

Windows は、米国Microsoft Corporationの登録商標です。

ス－パ－ファミコンは、任天堂の登録商標です。

会社名および製品名は、それぞれ各社の商標または登録商標です。


はじめに

●ス－パ－パソファミとは･･････ファミコンエミュレ－タで好評な「パソファミ」の「ス－パ－ファミコン｣版です。

●ス－パ－パソファミ･･････実機のス－パ－ファミコンのソフトをWindows上で忠実にエミュレートして、あたかも本物のス－パ－ファミコンで実行しているような気分でプレイすることが目的です｡

●ス－パ－パソファミでできること･･････ス－パ－ファミコンをエミュレートする以外に次にあげる素晴らしい機能もあります。

１．途中で中断した場合、その時点の情報をバックアップファイルに保存し、次回からはバックアップファイルを使って再開することができます。

２．中断時の画面イメージを２５６色のＢＭＰファイルに保存できます。

３．実行中のサウンドをＭＩＤＩとして聞くことができます。また、８チャンネルのＭＩＤＩファイルとして保存することができます。

４．ゲームを一時中断し、ゲーム中のキャラクタを表示し、キャラクタに変更してプレイできるように、パターン編集機能が搭載されています。

５．Windowsのアミューズメント分野で今、最新流行の ＷｉｎＧ を使用して画面表示の高速化を図っています。


メニュー構成

ス－パ－パソファミの各メニューをご説明します。

　ファイル

　編集

　実行

　設定

　その他


ファイル

 1.ファイルの読込

・実行する前にまず、ゲームファイルの読込を行ないます。

・選択するファイルの拡張子は SPP になります。

・この拡張子.SPPファイルには、あらかじめゲームの種別を記述しておかなければなりません。

 2.バックアップ

・実行中に中断した実行状態を保存します。

・拡張子.SV1のファイルは新しく上書きされ、以前にあった拡張子.SV1は拡張子.SV2にリネームされます。

・バックアップした時点から再開する場合は、一度ファイルの読込を行なった後で [実行] の [バックアップ] から [再開] を選んでください。

 3.ＢＭＰ保存

・中断した時点の画像が画面に表示されますが、そのイメージをＢＭＰに２５６色として保存します。

 4.ＭＩＤファイル保存

・開始してから中断までのサウンド情報を拡張子.MIDファイルに保存します。

・この選択を行う前に [設定] で [ＭＩＤＩログ出力] を [出力する] を選択する必要があります。

・なお、ログ領域として６４Ｋバイトしか確保していないため、それ以上のログデータが発生した場合は越えた分が捨てられますのでご注意ください。

5.設定ファイル保存

･ 設定情報の内、スピ－ド、タイマ－間隔、強制実行を現在読み込んでいるタイトル固有の情報としてファイルに保存します。

・この保存を行っていると、次に同じタイトルが選択されて読み込まれた時にこの情報を使用します。

・なお、この設定ファイルの拡張子はSETとなります。

 6.終了

・終了時に次の設定項目をス－パ－パソファミインスト－ルのディレクトリのSPW.INIファイルに保存します。

　機種、操作、画面、サウンド出力、スピード、タイマー間隔、キーボード設定、音色番号。


編集

 1.パターンの編集開始

・現在この機能は１６色と見做して表示するのみです。

・実行中断時の内部のキャラクタパターンを画面に表示します。

・この機能を選択する場合は必ず一度ゲームを実行してください。

・パターン編集中でもゲームの実行ができますが、画面は強制的に２５６＊２４０のサイズになります。

 2.パターンの編集終了

・パターンの編集を終わる場合はクリックしてください。

・これを選ぶと画面は最初の状態に戻ります。


実行

 1.実行

・最初から開始します。

・実行開始の前には必ずファイルの読込で実行するゲームを選んでおいてください。

 2.再開

・実行後、中断した時点から再開します。

・中断していない場合は再開出来ません。

 3.バックアップファイルから再開（.SV1）

・最後に保存したバックアップファイルから再開します。

 4.バックアップファイルから再開（.SV2）

・最後に保存したバックアップファイルのさらに１世代前のバックアップファイルから再開します。


設定

 1.ユーザ番号登録

・ユ－ザ登録して頂くと､作者からユ－ザ番号の連絡がありますので、その番号を半角の大文字で８桁連続して下さい。

 2.機種区分

・該当する機種を選択してください。

・この設定は先ず最初に行って下さい。

・パソファミ終了時に設定した情報がSPW.INIファイルに保存されます。

 3.操作方法

・パソコンにジョイパッドが接続されている場合はジョイパッドを選択してください。

・接続されていない場合はキーボードを選んでください。

・キーボードだと操作性が悪いのでこの機会にぜひジョイパッドをご用意されることをお勧めします。

・ここでの選択を間違えると中断ができないので注意が必要です。

・パソファミ終了時に設定した情報がSPW.INIファイルに保存されます。

・キーボードの場合、パッドのボタンとキーの対応はデフォルトで次のとおりです。

    Aボタン ････････ スペースキー

    Bボタン ････････ リターンキー

    STARTボタン ････ Rキー

    SELECTボタン ･･･ Sキー

    中断 ･･･････････ ESCキー

・これ以外の割当を行ないたい場合はキーボード設定で任意のキーを選んでください。

・画面表示が正常でない場合は、SELECTボタンを押してください。

 4.画面サイズ

・２５６＊２４０のサイズを推奨します。

・これ以上の大きな画面サイズを選ぶとスピードが遅くなりノロノロした感じになります。

・フリーサイズはディスプレイドライバにより選択の可否が決まります。

・実行時、画面に何も表示されない場合はドライバのサポートが無いので別の選択をしてください。

・パソファミ終了時に設定した情報がSPW.INIファイルに保存されます。

 5.スピード

・標準はノーマルですが、実機と比べてWindowsソフトのために遅くなります。

・したがって5倍速以上を選択してください。

・ス－パ－パソファミ終了時に設定した情報がSPW.INIファイルに保存されます。

 6.自動再表示

・画面表示がおかしい場合､SELECTボタンを押すことにより正常表示になりますが､この操作が面倒な場合､自動的にこれを行うことが出来ます｡

・この値が小さい場合はスピ－ドが遅くなりますので目安として１０回に１回の割合位の指定を推奨します。・逆に指定を行うと画面がおかしくなるタイトルの場合は指定を行わないようにして下さい。

・ス－パ－パソファミ終了時に設定した情報がSPW.INIファイルに保存されます。

 7.タイマー間隔

・内部でタイマーの発行を行なっていますが、これの間隔です。

・16msが標準ですが、のろいと感じる場合は少なめに設定してください。

・時間を小さくすると動作が異常になるタイトルは標準の前後で調整してください。

・パソファミ終了時に設定した情報がSPW.INIファイルに保存されます。

9.強制実行

・実機のス－パ－ファミコンとパソコンとではハード機構が異なるためタイミングの違いにより実行できないタイトルがあります。この場合のみ強制の有効を選択してください。

・この指定はファイルの読込時に無効にリセットされます。

・読み込んだSPPファイルの7桁目がMの場合は自動的に有効になります。

 9.サウンド出力

・サウンド機能を装備していない機種の場合は [3.使用しない] を選択してください。

・内蔵装備している場合は [1.有効(内蔵･外部)] を選んでください。

・外部のＭＩＤＩ機器に出力する場合は [4.有効(外部MIDI)] を選んでください。

・内蔵を選んだ場合はパソコンから直接サウンドが出力され、外部を選んだ場合はＭＩＤＩカード経由でＭＩＤＩ音源に出力されます。（なお、この指定はＭＩＤＩマッパーにより異なります）

  ・パソファミ終了時に設定した情報がSPW.INIファイルに保存されます。

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９８シリーズで８６音源ボード（または相当機能）を増設している場合(Windows 3.1)･･････

[メイングループ]－[コントロールパネル]－[ＭＩＤＩマッパー]のアイコンで

[マップの選択]の[ﾁｬﾈﾙ ﾏｯﾌﾟ]の1～8を次のとおり設定します。

・ﾎﾟｰﾄ名   NEC PC-9801-73/86 Synthesizer

・ﾊﾟｯﾁﾏｯﾌﾟ [なし]

・ｱｸﾃｨﾌﾞ   x を付けてアクティブにする

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 10.ＭＩＤＩログ出力

・サウンド情報をＭＩＤＩ様式で保存する場合、実行に先立って選んでください。

・さらに中断後、ＭＩＤＩファイル保存を選んでください。

・指定したファイル名に拡張子.MIDを付加して保存されます。

11.音色番号設定

・音色を各パ－ト毎に設定することが出来ます｡

・設定後、音色のテスト確認が出来ます｡

・設定情報はパソファミ終了時にSPW.INIに保存されます｡

12.キーボード設定

・キーボードで操作する場合、システムで定めたキー以外の設定を行うことができます。

・また、コントローラ２に対応したキーの設定もできます。

・最初に設定するボタンの種類を選んでください。

・次に、そのボタンに相当するキーをキーボードから選んで押してください。

・これで完了です。

・注意事項として、CTRL、SHIFT、ALT(GRPH)、漢字変換のキーは使用しないでください。

・ス－パ－パソファミ終了時に設定した情報がSPW.INIファイルに保存されます。


その他

このメニュー配下の選択項目はス－パ－ファミコンソフトを自作される方のための情報です。


操作上のご注意


チューニング

ス－パ－ファミコンとパソコンではＣＰＵのパワーが異なります。

また、パソコンごとにＣＰＵやグラフィックボードのパワーも異なります。

ス－パ－パソファミを快適に楽しむためには貴方のパソコンの総合パワーにフィットしたチューニングが必要です。

なお、このチューニングはゲームごとに行なう必要があります。

ス－パ－パソファミの設定をまず、次のようにしてみてください。

　強制実行　　有効

　ﾀｲﾏ-間隔　　17ms

　スピード　　３倍速

　画面ｻｲｽﾞ　　256*240

これで動作した場合はさらに次の手順で繰り返しチューニングを続行します。

　1)タイマー間隔を少しずつ小さくして実行してみる。

　2)ゲーム内容やパソコンのパワーによっても異なりますが、タイマー間隔を小さくすると速くなるゲームがあります。

　　（目安は10msで、特例としては3msの場合もある）

　3)エラー11や画面表示が異常になる場合は最初からやり直し。

　4)実機よりもスピードが遅い場合はスピードを５倍速から更に増やします。

　5)実機よりもスピードが速い場合は画面サイズを広げます。


エラー11
エラー11は基本的なチューニングがうまく行われていない場合に発生するので、ゲームに合った設定値をトライ＆エラーでチューニングしながらさがしてください。


制限事項

◎ス－パ－パソファミの実行に際しては次の制限事項があります。

１．Windows3.1のエンハンスドモード、又はWindows95の16ﾋﾞｯﾄﾓ-ﾄﾞで動作

　３２ビットのコードデータセグメントを使用し高速なエミュレーションを行なっています。

２．メモリサイズ（フリーメモリサイズ）が最低１６Ｍバイト必要

　ス－パ－ファミコンの１６Ｍビットの大容量もサポートしています。

３．ＷｉｎＧドライバのインストール

　ＷｉｎＧの実行に関連したＤＬＬやＤＲＶをWindowsのSYSTEMディレクトリに事前にコピーしておく必要があります。

　なお、これはインストールプログラム(INSTALL.EXE)が自動的に行ないます。

４．他のアプリとの同時実行はスピードが低下する

　実行中は他のアプリへの切替えができません。また、他のアプリを起動したままだと実行スピードが遅くなるので、不要なアプリは終了させてからス－パ－パソファミを実行させてください。

５．ディスプレイドライバ

　使用しているディスプレイドライバによっては画面のサイズを自由に変更できない機種があります。

７．キーボード操作への対応

　１度のキータッチで連続して入力される状況が発生する場合、SYSTEM.INIファイルに次の項目を追加してください。(Windows 3.1の場合)

　[Keyboard]

　autorepeet=off

　なお、他のアプリでデータ入力が遅くなるなど不都合が生じた場合、この行をコメントアウト（;autorepeat=off）に変更してください。

<<重要>>

SYSTEM.INIファイルを不用意に変更するとWindowsが起動しなくなる場合があります。変更前に必ずSYSTEM.INIのバックアップを取ってください。(Windows 3.1の場合)

８．ジョイスティックやジョイパッドの接続

　９８シリーズにサウンドボード（８６ボード）を増設している場合は汎用ジョイスティック端子がありますが、ここに市販されているＭＳＸ仕様のジョイスティックまたはジョイパッドが接続できます。

　ただし、RUN、SELECTのボタンが付いていない場合は中断などの操作ができませんので、４ボタンの付いているパッドをお使いください。

　なお、ＦＭ－ＴＯＷＮＳに標準添付、またはオプション販売となっているジョイパッド（ＭＳＸ仕様です）をそのまま接続し、流用できます。

９．その他

　ス－パ－パソファミが正常に起動しない場合、次の２点を確認します。

(１)ＷｉｎＧ関連のすべてのＤＬＬが、WindowsのSYSTEMディレクトリに、正しくインストールされているか？

(２)ス－パ－パソファミ本体がインストールされたディレクトリにＷｉｎＧ関連のＤＬＬが誤ってインストールされていないか？

･･････特に、ＷｉｎＧ関連のＤＬＬが、ス－パ－パソファミと同じディレクトリにあると、まったく起動しないので注意します。


カセットからの吸い出し方法

ＲＯＭからの吸い出しは市販されているス－パ－ファミコンのバックアップ機をお求め下さい。

バックアップ機については書店で販売されている雑誌「ゲ－ムラボ」の広告欄をご覧下さい。


各種ファイルの仕様

ス－パ－パソファミを実行する前に次の各種ファイルの準備が必要です。

1.ﾊﾟﾗﾒｰﾀﾌｧｲﾙ(拡張子:SPP)

　ﾃｷｽﾄﾌｧｲﾙとして､次の内容の1ﾚｺｰﾄﾞを作成してください。

　指定する文字は大文字のみ有効です。

　 1桁目　マッピングモ－ド

　　　　　S･･･スキップマッピング(省略時)20,30

　　　　　R･･･リニアマッピング          21,31

　 2～3桁目　プログラムサイズ

　　　　　プログラムのサイズを数値でＭビット単位で右詰めで指定します。

　　　　　なお、この指定はリニアマッピングモ－ドの場合のみ必要です。

 　4～5桁目　バックアップＲＡＭのサイズ

           16Kバイト　････16

           64Kバイト  ････64

           128Kバイト ････28

      　　 256kバイト ････56

           512kバイト ････12

           1024kバイト････24

　 6桁目　バックアップマシン（デ－タ）種別

          U･････  UFO様式の場合のみ

                  それ以外はスペ－ス

　 7桁目　1､M､W　強制実行を有効とする

　 8桁目　I･･･IRQ割り込みを使用する場合

　　　　　T･･･タイマを使用する場合

   9桁目　P･･･画面プライオリティ有効

　12桁目  P･･･BG3を2､3､1の順で表示する｡

  14桁目  B･･･BREAK命令を使用するタイトルの場合｡

2.ﾌﾟﾛｸﾞﾗﾑﾌｧｲﾙ名指定ﾌｧｲﾙ(拡張子:FIL)

　1)ﾌﾟﾛｸﾞﾗﾑﾌｧｲﾙを指定するﾌｧｲﾙです。

　2)1桁目からﾌﾟﾛｸﾞﾗﾑﾌｧｲﾙのある場所をMS-DOSのﾊﾟｽ名の様式で記述します｡

  3)ﾌﾟﾛｸﾞﾗﾑﾌｧｲﾙが複数に分割されている場合はそのﾌｧｲﾙ数分ﾚｺ-ﾄﾞを指定します｡

    例

       C:\SPW\DORAKUE5.1

       C:\SPW\DORAKUE5.2

3.ﾌﾟﾛｸﾞﾗﾑﾌｧｲﾙ

　1)ﾌﾟﾛｸﾞﾗﾑﾌｧｲﾙです。

　2)所在場所は ﾌﾟﾛｸﾞﾗﾑﾌｧｲﾙ名指定ﾌｧｲﾙ(拡張子:FIL)で 指下さい｡

5.変更情報ﾌｧｲﾙ(拡張子:MOD)

　指定したプログラムファイルの内容を変更せず実行時､ﾒﾓﾘ内容のみ変更することができます。必須ﾌｧｲﾙではありません。

  ただ初バ－ジョンではサウンド機能が無いためにその処理をスキップする為にスキップする命令を　追加する必要があります。

　指定様式が間違っていた場合はタイトル読込時にアプリケ－ションエラ－になります。

　1)変更指定行

　　ﾒﾓﾘの内容を変更します。

　　･1桁目に'E'で2桁目はｽﾍﾟｰｽ(ENTERの意味)。

　　･3桁目から変更するメモリ－アドレス､4桁目はｽﾍﾟｰｽ。

　　･5桁目以下から2桁単位で16進値で､変更後のﾃﾞｰﾀを指定します。

　　･複数ﾊﾞｲﾄ有る場合は','で区切ります。

　　　例

　　　　E 0108C2 EA､EA､EA

　　　　E 0056C7 5A､C2

　2)注釈指定行

　　コメント行になります。

　　･1桁目に';'または '*'の指定。


ユーザ登録

インストール直後のス－パ－パソファミには使用時間の制限がありますが、ユーザ登録をしていただくとこの制限が解除されます。

●ユーザ登録料は6,000円です。

　ユーザ登録１件につき、異なる２台までのパソコンで使用できます。

●登録をお申し込みになる場合は･･････

　別紙のアンケート兼ユーザ登録申込書をご利用ください。

　まず、ス－パ－パソファミの [ヘルプ] メニューの [バージョン情報] で表示される [マシンＩＤ] をご連絡ください。

●ユーザ登録時に２台分まとめて登録をなさる場合･･････

　２台それぞれの [マシンＩＤ] を電子メール、または郵便にてご連絡ください。

●ご送金いただくと･･････

　ご送金確認後、基本的には電子メールでユーザ番号をご連絡いたしますので [設定] メニューの [ユーザ番号登録] を行なってください。

　これで時間制限無しに、自由にプレイできるようになります。

●登録後の機種変更･･････

　パソコンの買い替え等により機種が変更になった場合は、別途ご相談ください。

●ス－パ－パソファミのプロテクト･･････

　ス－パ－パソファミは、独自の [マシンＩＤ] に対応したユーザ番号でないと実行できないようにプロテクトが施されています。


マシンＩＤ
マシンＩＤはパソコン本体内部の情報をス－パ－パソファミが独自に解析して発行するものなので、機種ごとに固有のものになります。


プロテクト
プロテクトは ス－パ－パソファミ 本体のコピー制限を目的としたものでなく、ス－パ－ファミコンソフトの著作権が無用に侵害されるのを防ぐために設定いたしましたので、ユーザ各位のご理解をお願いいたします。


登録代金のお支払い方法

このソフトはシェアウエアとして公開いたします。

継続してすべての機能をご利用になるには6,000円のご送金が必要となります。

１．NIFTY-Serve の送金代行サ－ビス

　（NIFTY-Serve においてクレジットカ－ド決済会員の方はこのサ－ビスがご利用できます）

　　GO SWSOKIN で画面の指示に従って送金をお願いします。

　　ス－パ－パソファミのシェアウエア番号は ｢2704｣ です。

　これ以外の方は銀行振込又は郵便為替或いは現金書留をご利用下さい。

２．銀行振込

　（振込手数料はユーザ様にてご負担願います）

　　銀行名　福岡銀行

　　支店名　高須支店（店番４２７）

　　口　座　普通

　　番　号　２４８９６

　　名義人　安藤信明（アンドウノブアキ）

３．郵便為替または現金書留

　（送料・手数料はユーザ様にてご負担願います）

　　〒８０８－０１

　　北九州市　若松区　高須北　１－９－２９

　　安藤　信明

ご送金の確認ができ次第、ユーザ登録番号を電子メールでお知らせいたします。

みなさまのユーザ登録を心からお待ちしております。